Tuesday, May 22, 2012

rangers goes to bandung

TADAAAAAAA ~
kaget ga? kaget yaa, kaget dooong ~
*oke -skip*

gue tau gue jarang ngeblog, yaa alesannya masih sama kaya marenan.
gue (sok) sibuk.

postingan (ga) penting kali ini gue mau ceritain liburan sangat-sangat-sangat-singkat yang kmaren gue dan tim gue lakuin.

jadi gue lagi uts, dan jeda uts dikampus gue sepuluh hari.. iya SEPULUH HARI *aaaakkkkk*
untuk menghilangkan rasa penat yang belum penat, gue sama temen-temen gue kabur ke bandung 3 harian, bagi gue sik emang benerbener kabur soalnya gue pergi dengan tidak mengantongi izin yang pasti dari orang rumah -..-

hari itu kamis, 16 mei 2012 selesai uts yang-emang-ga-dipikirin-lagi-gegara-pengen-cepet-cepet-main gue sama rangers pergi ke bandung, perjalanan depok-bandung hari itu sekitar 4 jam-an soalnya emang ujan dan rada macet di pasceurst (baca: pasteur).
nyampe bandung udah jam 7an dan kita ngeteh-ngeteh-unyu dulu sama yang punya rumah, yaa sekitar jam 8-an baru kita mutusin buat cari makan deh.

gue sebagai orang yang penurut (a.k.a gatau apa-apa) yaa nurut-nurut aja waktu diajak makan di dago atas, dan sesampe nya disana huiiiiiiiiiwwwww pemandangannya ga nyantai abis,
duduk disaung dengan nasi merah panas, pemandangan kebawah yang penuh lampu terang, aih kebayar abis deh makan ayam sama nasi sekitar 18rb #eh

perut kenyang, hati senang

Wednesday, April 25, 2012

perulangan, sub menu dan timer pada vb

Buatlah Form seperti di bawah ini..
Form1 di bawah ini Menggunakan Menu Editor.. 
Form2  di bawah ini Untuk Perulangan...
//Script code untuk Form 1::

Monday, April 23, 2012

contoh percabangan sederhana pada vb


Login Prompt dan Kondisi/percabangan pada visual basic.

Buatlah Form1 dan Form2 seperti di bawah ini.


#Form 1 

Tuesday, April 17, 2012

Arsitektur Mesin Game

Arsitektur
Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, arsitektur lengkap.
hingga ke level mikro yaitu desain bangunan, desain perabot dan desain produk.
Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut. (Wikipedia)

 (Game Engine) mesin permainan
sebuah sistem yang dirancang untuk penciptaan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada video game konsol dan komputer pribadi. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin rendering (“renderer”) untuk grafis 2D atau 3D, mesin fisika atau deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, memori manajemen, threading, dukungan lokalisasi, dan grafik adegan. Proses pengembangan game sering dihemat oleh di menggunakan kembali sebagian besar / mengadaptasi mesin permainan yang sama untuk membuat game yang berbeda (disini

Friday, April 13, 2012

ketika yang nyata menjadi maya ~

Happy Birthday to me
Happy Birthday to me
Happy Birthday
Happy Birthday
Happy Birthday to me
Tapi bohong AHAHAHAHA

gue ini anak yang kegayaan, bukan maksudnya fashionable atau gimana tapi kebanyakan gaya lho.
kemarin, tanggal 12 april 2012 gue menyalurkan bakat kebanyakan gaya gue dengan cara ngadain test buat orang-orang yang kenal sama gue.

gue ngerubah tanggal ulang tahun gue di fesbuk.

maksudnya sih simple,
 gue pengen tau seberapa berpengaruh sih
media social dunia maya itu terhadap hubungan seseorang
selain itu
gue juga pengen tau siapa temen gue yang ‘NYATA’ dan temen gue yang nyata tapi ‘MAYA’

Dan ternyata hasilnya.......

Thursday, April 12, 2012

membuat program sederhana login dengan Virtual Basic

maaf yaa tadi ga masuk :))
digantiin sama siapa tadi? ngerti kan tapinya yaa?
ini materinya untuk hari ini, sama kan sama yang tadi diajarin sama kakanya? klo beda info di comment yaa :))
AH! ini LA Pertemuan kelima yaa membahas tentang cara membuat program sederhana menggunakan visual basic.

//Untuk Form1 . Buatlah tampilan seperti di bawah ini.


//Script pada Form1. Memberi keterangan pada Label, Command, Form1, dan warna background pada Form1.

Private Sub Form_Load()
Label1.Caption = "Username"
Label2.Caption = "Password"
Command1.Caption = "Ok"
Label3.Caption = " PLEASE LOGIN FIRST"
Form1.BackColor = vbBlue
End Sub

tools dan software untuk pengembangan game

Game Tools
adalah software aplikasi spesial yang menangani dan memfasilitasi dalam membuat game baik PC ataupun konsol.
Pada game tools terdapat fungsi yang menyertai konversi yang diperlukan dalam pembuatan game (seperti 3D models, texture, level editing, script compilation, dll).

Sebagian besar game tools biasanya hanya bisa mendeveloped satu jenis game saja, tetapi seiring perkembangan zaman sekarang banyak game tools dapat membuat lebih dari satu genre.
Setiap game tool memiliki fitur yang berbeda, yang paling menonjol dari sisi grafis. Tidak semua game tools dapat menghasilkan kualitas gambar yang bagus dan tidak semua game tools menggunakan scripting / code base dalam proses pembuatannya.

Untuk membuat game dapat menggunakan SDK (Software Development Kit) dari DirectX dengan memanfaatkan fungsi-fungsi DirectX yang disediakan. Pada dasarnya, game itu sendiri merupakan sebuah aplikasi komputer yang ditulis dengan script atau bahasa pemrograman, di balik sebuah game yang menghadirkan kesenangan dan kenyamanan bermain, terdapat ribuan bahkan jutaan kode program yang membentuknya. Game dapat ditulis dengan bahasa pemrograman yang umum dan telah dikenal seperti Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton, dan lain sebagainya. Umumnya para developer game menggunakan tools atau paket library, seperti OpenGL Utility Toolkit atau modul lainnya. Beberapa development tools juga dikembangkan untuk memudahkan pembuatan game, misalnya RPG Maker dari Jepang yang memungkinkan kita menciptakan game dengan genre Role Playing Game.